Page 82 - Oppimisymparistojulkaisu III
P. 82
80 Oppimis- ja toimintaympäristöjen kehittäminen III
Sampo ja Miitri pitivät
pilotista esityksen jou-
lukuussa 2021 Hämeen-
linnan ITK-seminaarissa
ja uskallan väittää, että
vastaavaa ei Suomessa
vielä toteuteta kovin-
kaan laajassa mittakaa-
vassa.
Pilotin aikana huoma-
simme, että vaikka kou-
lumme ICT infrastruk-
tuuri on erittäin hyvä,
ei se vielä tue virtuaali-
todellisuuden sisältöjen tuottamista. Tietokoneilta vaaditaan erityisesti näytönohjaimelta
sekä prosessorilta tehoa. Myöskin VR-lasien hyödyntäminen yhteisöllisesti opiskelussa ei
ollut helposti toteutettavissa. Ympäristön sai ladattua .exe-tiedoston kautta SteamVR-ym-
päristöön ja Oculus Quest -lasit kytkettyä tietokoneeseen, mutta riittävän tehokkaita ko-
neita oli ainoastaan neljä kappaletta, joten suuremman ryhmän samanaikainen läsnäolo
VR-laseilla jää vielä tulevaisuuden haasteisiin. Opiskelijat pystyivät toimimaan yhteisölli-
sesti kuitenkin PC:n käyttöliittymän kautta, joten se tavoite saavutettiin ainakin kohtalai-
sesti.

